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Règles

Les règles essentielles, sans vous perdre dans les chiffres.

Le jeu indique les coûts, délais et prérequis de chaque décision. Voici les principes à connaître.

Temps

Des cycles et des ordres réels

Le bilan économique est horaire par défaut. Constructions, recherches, recrutements, voyages et opérations suivent leurs propres échéances en temps réel.

Les résultats continuent d’être traités pendant votre absence lorsque le serveur fonctionne. Les paramètres d’une partie peuvent être ajustés par son administration.

Gestion

Faire tenir une nation

Les ressources, l’électricité, l’emploi civil, l’alimentation, les logements et les budgets se répondent. Un déséquilibre peut ralentir la production ou dégrader la satisfaction.

La population est comptée par province, tandis que les bâtiments, les stocks et les décisions économiques sont nationaux.

Carte

S’étendre demande de préparer

Annexer une terre libre exige des ressources, un trajet et une capacité administrative disponible. L’intégration des atouts locaux progresse sur 24 heures.

Une capitale ne peut pas être annexée. Les accords protecteurs et les droits de passage sont vérifiés lors des opérations concernées.

Prestige

Progresser sans fin de partie imposée

Le prestige récompense les bâtiments, technologies acquises, provinces après la première, population et réputation. Un classement existe pour les pays joueurs et les alliances.

Le monde est persistant : la version actuelle n’a ni saison ni condition de victoire finale.

À vous de jouer

Votre nation attend vos premiers ordres.

Fondez votre pays, découvrez la carte et choisissez votre stratégie.

Une seule session pour Sovaris

Prendre les commandes

Connectez-vous pour retrouver votre nation.

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