Se connecter

Questions fréquentes

Des réponses claires avant de vous lancer.

24 questions sur les règles et les possibilités du jeu en version 0.4.0.

Découvrir

Qu’est-ce que Sovaris ?

Un jeu multijoueur de stratégie et de gestion sur navigateur. Vous dirigez un pays dans un monde partagé : économie, population, recherche, diplomatie, territoire et forces armées.

Faut-il rester connecté ?

Non. Les bilans économiques et les ordres échus sont traités par le moteur lorsque le serveur fonctionne. Vous pouvez revenir consulter les résultats.

Le jeu est-il au tour par tour ?

Les bilans économiques ont lieu par cycles d’une heure par défaut. Les constructions, recherches, recrutements et voyages ont leurs propres délais en temps réel.

Comment commence une partie ?

Vous créez un pays avec une capitale côtière, une population, des ressources, des bâtiments et une petite garde nationale. Le guide du dirigeant propose neuf étapes.

Peut-on jouer sur téléphone ?

Oui, le jeu et le site disposent de mises en page mobiles. Il s’agit d’un jeu sur navigateur, sans application native dans cette version.

Diriger

Que puis-je décider pour mon économie ?

Vous répartissez les civils entre agriculture, industrie, commerce et recherche, construisez des installations et réglez les impôts et budgets. Les résultats apparaissent dans les bilans.

À quoi sert la capitale ?

La capitale représente les réseaux et chantiers nationaux. Vous pouvez organiser leurs emplacements ; certains voisinages validés activent des synergies de recherche, de production ou d’environnement.

Comment fonctionnent les objectifs nationaux ?

Chaque objectif indique des étapes vérifiées à partir de l’état actuel du pays, une prochaine action et un bénéfice réel. Le suivi ne lance pas d’ordre et ne distribue pas de prime cachée.

La recherche avance-t-elle seule ?

Les chercheurs produisent des points de recherche aux bilans. Vous choisissez une technologie et payez ses prérequis ; son achèvement suit ensuite un délai réel.

Le monde

Quelle est la taille de la carte ?

La carte actuelle contient 16 500 terres et 10 100 zones maritimes réparties en 100 secteurs sur cinq grands continents. Ils couvrent plus de 60 % de la surface du monde. Vous pouvez l’explorer sur le globe 3D et le planisphère.

Faut-il gérer chaque province séparément ?

Non. Les atouts des provinces contribuent automatiquement au pays, tandis que bâtiments, stocks et grandes décisions économiques restent nationaux. Les provinces n’ont pas de zonage choisi par le joueur dans la version actuelle.

Que faut-il pour annexer une terre ?

Une annexion exige un trajet possible, les ressources demandées, une capacité administrative libre et le respect du quota d’annexions. Les atouts d’une nouvelle terre s’intègrent progressivement.

La carte révèle-t-elle toutes les armées ?

Non. Vos forces sont visibles pour vous ; les positions adverses demandent détection ou reconnaissance. Les informations obtenues peuvent rester partielles ou anciennes.

Relations et conflits

Comment créer une formation militaire ?

Dans Forces armées, créez une formation terrestre, navale ou aérienne dans une province valide, donnez-lui un nom, puis recrutez ses unités. Vous pouvez choisir une doctrine et lui donner un ordre.

Peut-on utiliser des drones et des missiles ?

Oui. La recherche débloque des drones de renseignement, puis des drones éclaireurs, d’attaque et des essaims pour les forces aériennes. L’arsenal stratégique permet plus tard de recruter des missiles à usage unique et des défenses antimissiles.

Comment transporter des troupes par mer ?

Une flotte comprenant un transport de troupes peut embarquer une formation terrestre depuis une côte accessible, naviguer, puis la débarquer. Les porte-avions accueillent des formations aériennes compatibles.

Les opérations se voient-elles sur la carte ?

Vos formations et leurs mouvements apparaissent sur la carte avec leur mission et leur heure d’arrivée. Les combats sont résolus à l’arrivée ; les forces adverses demandent du renseignement pour être repérées.

Peut-on former une alliance ?

Oui. Créez ou rejoignez une alliance de groupe avec membres, rôles, trésorerie, ressources, canal privé et classement. Les membres partagent le passage et les positions militaires.

Comment se déroule une guerre ?

Une campagne suit les camps, les fronts, les occupations et l’usure de guerre. Les unités combattent selon les ordres et les règles de déplacement ; les chefs de camp peuvent proposer un règlement de paix.

Puis-je jouer sans combattre ?

Oui. Vous pouvez privilégier la croissance, la recherche, le commerce, la diplomatie et les objectifs de développement. Le prestige mesure plusieurs formes de progression.

Monde partagé

Comment échanger avec les autres joueurs ?

Le jeu propose un forum, des canaux de chat publics et privés, une messagerie interne et des accords diplomatiques ou commerciaux.

À quoi servent la banque et la bourse ?

La banque centrale permet des prêts à rembourser. La bourse affiche cours et offres et met en relation des ordres d’achat et de vente de métal, composants, carburant, nourriture et points de recherche. Fonds et ressources engagés sont réservés.

Comment fonctionne le classement ?

Le prestige prend en compte bâtiments, technologies acquises, provinces supplémentaires, population et réputation. Les pays joueurs et les alliances ont des classements ; les nations automatiques sont séparées.

Y a-t-il une fin de partie ?

Le monde est persistant. La version actuelle ne comporte ni saison ni condition de victoire finale imposée.

À vous de jouer

Votre nation attend vos premiers ordres.

Fondez votre pays, découvrez la carte et choisissez votre stratégie.

Une seule session pour Sovaris

Prendre les commandes

Connectez-vous pour retrouver votre nation.

Mot de passe oublié ?Utiliser l’écran de connexion du jeu →