Le jeu
Un monde. Des décisions qui comptent.
Commandez vos forces, faites grandir votre économie et pesez sur les autres nations : voici ce que vous pouvez faire dans Sovaris.
Commander
Créez vos formations et donnez vos ordres
Créez et nommez vos formations terrestres, navales ou aériennes, puis recrutez les unités adaptées : infanterie, blindés, frégates, chasseurs et bien d’autres. Vous choisissez leur doctrine et leur mission depuis les Forces armées.
Déplacement, reconnaissance, attaque, blocus ou défense : chaque ordre dépend du terrain, du carburant, de la portée et des droits de passage. Les trajets et les arrivées se suivent en temps réel sur la carte.

Projeter
Drones, missiles et opérations combinées
Développez la technologie et l’usine nécessaires pour fabriquer des drones de renseignement. Des drones éclaireurs, d’attaque et des essaims peuvent aussi rejoindre vos formations aériennes après recherche.
Préparez vos flottes : frégates, transports de troupes et porte-avions permettent d’embarquer des soldats ou des appareils, de traverser la mer et de débarquer. À un stade avancé, l’arsenal stratégique donne accès aux missiles et aux défenses antimissiles, avec de lourdes conséquences pour une frappe.

Échanger
Une bourse mondiale entre joueurs
Placez des ordres d’achat ou de vente de métal, composants, carburant, nourriture et points de recherche. Suivez les cours, le carnet d’ordres et les échanges pour saisir une occasion ou financer vos projets.
Les fonds ou les ressources sont réservés à la création d’un ordre. Un échange compatible peut être exécuté en partie : vos décisions économiques ont donc un effet concret sur les autres nations.

S’allier
À plusieurs, changez l’équilibre du monde
Créez une alliance ou rejoignez celle d’autres joueurs. Invitez des pays, attribuez des rôles et échangez dans un canal privé pour préparer vos décisions.
Les membres partagent les droits de passage et les positions militaires. Une trésorerie et des ressources communes permettent de soutenir un allié ; les alliances figurent aussi au classement de prestige.

Gérer
Économie et population
Construisez mines, usines, raffineries, centrales, fermes et logements. Les bilans économiques arrivent chaque heure par défaut ; vos ordres et constructions suivent leurs propres délais réels.
Répartissez directement les civils entre agriculture, industrie, commerce et recherche. L’alimentation, les emplois, les budgets, la santé, l’éducation et la pollution façonnent l’avenir du pays.

Progresser
Recherche, lois et gouvernement
Employez des chercheurs, alimentez les laboratoires et lancez une technologie lorsque vous avez les points et les ressources nécessaires. Une recherche en cours prend ensuite du temps réel.
Ajustez les impôts et les budgets des portefeuilles publics, consultez les conseillers, adoptez des lois et suivez leurs effets dans les prochains bilans. Les conseillers éclairent vos choix sans dépenser à votre place.

Aménager
Une capitale qui reflète vos choix
Visitez une capitale isométrique qui représente les réseaux et chantiers de votre pays. Placez les installations sur ses parcelles et retrouvez cette disposition après reconnexion.
Des voisinages précis peuvent activer des synergies : école et laboratoire pour la recherche, usine et entrepôt pour les composants, usine et traitement des déchets pour les émissions. Les listes classiques restent accessibles.

Décider
Objectifs nationaux et conseil
Le conseil national rassemble alimentation, santé, énergie et opérations en cours. Des objectifs lisibles indiquent leurs étapes, leur état actuel et la prochaine action possible.
La chronique rapporte les faits du jeu. Les orientations conseillées ne lancent pas d’ordre caché : vous gardez la main sur chaque dépense et validation.

Explorer
Territoires et carte
Partez d’une capitale côtière dans un atlas de 16 500 terres et 10 100 zones maritimes. Les provinces possèdent des atouts en ressources, fertilité, côte et potentiel urbain.
Annexez des terres libres, faites intégrer les nouvelles provinces et planifiez vos trajets. Explorez le vrai planisphère du jeu pour voir le monde avant de vous lancer.
Négocier
Diplomatie et accords
Proposez paix, passage, commerce, coopération scientifique, non-agression ou alliance bilatérale. Un accord doit être accepté pour devenir actif.
La diplomatie protège des routes, ouvre des débouchés et peut éviter un conflit. Les accords se combinent avec les alliances de groupe et les échanges à la bourse.

Confronter
Campagnes, fronts et paix
Une guerre organisée en campagnes suit ses fronts, occupations, pertes et avantages de chaque camp. Les combats sont résolus à l’arrivée des forces ; les raids aériens et les débarquements jouent des rôles différents.
Vous pouvez appeler des alliés, mobiliser des civils selon vos lois et négocier une paix. Une protection initiale de 24 heures aide les nouveaux pays à prendre leurs marques.

S’exprimer
Profil public et rôle du dirigeant
Créez un blason, choisissez un portrait et présentez l’histoire de votre pays sur un profil public. La capitale peut recevoir un nom d’affichage, un titre de conseil et une palette architecturale.
Les allocutions publiques sont marquées comme expressions de rôle ; elles n’ajoutent pas de ressources ni de prestige.

Vivre
Un monde partagé qui continue de vivre
Suivez votre prestige et celui des alliances, consultez l’observatoire mondial et discutez dans le forum ou les canaux de chat.
La banque centrale propose des prêts. La chronique, les classements, la bourse et les échanges entre joueurs prolongent votre partie au-delà de votre frontière.

À vous de jouer
Votre nation attend vos premiers ordres.
Fondez votre pays, découvrez la carte et choisissez votre stratégie.